انتہائی مشکل سوڈوکو پزلز (جہنم درجہ)

اپڈیٹ شدہ

اسی تصدیق شدہ مجموعے سے ایک جہنم کا بورڈ جو ایپ استعمال کرتی ہے۔ اسے یہیں کھیلیں۔
c1c2c3c4c5c6c7c8c9
r129
r2347
r3574
r4359
r56
r615
r78
r86281
r9392

جہنم Suuudokuuu کا سب سے مشکل تکنیک کی بنیاد پر درجہ بند درجہ ہے — جسے زیادہ تر مقابلے والے evil یا extreme کہتے ہیں۔ جہنم کا بورڈ اس استدلال سے متعین ہوتا ہے جو وہ مانگتا ہے، اس سے نہیں کہ وہ کتنے کم کلیوز سے شروع ہوتا ہے: جہنم کا کوئی بورڈ ڈراؤنا خواب کی اجازت یافتہ کسی تکنیک سے مکمل نہیں ہو سکتا، اس لیے ہر ایک کو جبری زنجیر کی ضرورت ہوتی ہے۔ بنائے گئے درجوں کے برعکس، جہنم شائع شدہ مشکل پزلز کے ایک شامل شدہ مجموعے سے لیا جاتا ہے، جو بھیجنے سے پہلے دو آزاد سولورز سے تصدیق شدہ ہوتا ہے، اور ہر بورڈ پھر بھی ہماری تکنیکی سیڑھی پر بغیر اندازے کے حل ہو جاتا ہے۔ جبری زنجیر کے تعطل توڑنے سے پہلے ہر زنجیر اور رنگ کاری کا پیٹرن استعمال کرنے کی توقع رکھیں — X-Chain، XY-Chain، سادہ رنگ کاری اور AIC۔

جہنم سوڈوکو ابھی کھیلیں

جہنم پزل کو کیا چیز جہنم بناتی ہے

زنجیر مضبوط اور کمزور روابط کے باری باری آنے والے سلسلے پر چلتی ہے، ایک امکان سے شروع ہو کر باہر کی طرف بڑھتی ہے، یہاں تک کہ یہ ثابت کر دے کہ جو بھی شاخ سچ نکلے، کوئی امکان ہٹانا یا کوئی ہندسہ رکھنا لازم ہے۔ X-Chain ایک ہی ہندسے پر کام کرتی ہے؛ XY-Chain اس کے بجائے دو امکانات والے خانوں کے راستے پر چلتی ہے۔ سادہ رنگ کاری ایک ہندسے کے مضبوط روابط کے جال کو باری باری دو رنگ دیتی ہے اور ہر اس امکان کو ہٹا دیتی ہے جو دونوں رنگ دیکھے، اور AIC پورے خاندان کو عام کر دیتی ہے، جس میں ایک مسلسل زنجیر میں ہندسے اور خانوں کی اقسام آپس میں ملتی ہیں۔ جہنم وہاں سے شروع ہوتا ہے جہاں یہ سب ختم ہو جاتا ہے۔ جبری زنجیر کسی امکان کو فرض کرتی ہے — خانے کے امکانات یا کسی ہاؤس کی جگہوں کو — اس کے ہر نتیجے کا پیچھا کرتی ہے، اور صرف وہی رکھتی ہے جو ہر شاخ میں درست رہے — نیشیو، خانے اور علاقے کی جبری زنجیر کے صفحات ہر ایک کی ایک مثال دکھاتے ہیں۔ کوئی بورڈ جہنم کے مجموعے میں اسی صورت آتا ہے جب ریٹنگ کے لحاظ سے بہترین راستے پر اس کا سب سے مشکل قدم جبری زنجیر ہو، اور ہماری سیڑھی اسے پھر بھی مکمل کر سکتی ہو، اس لیے جہنم کا کوئی بورڈ آپ سے کبھی اندازہ لگانے کو نہیں کہتا۔

یہ واقعی کتنا مشکل ہے

جہنم کے 40 بورڈز کا ہمارا نمونہ SE (Sudoku Explainer) 7.6 to 8.1 ناپتا ہے، جس میں سب سے عام مشکل ترین قدم Nishio Forcing Chain ہے اور نمونے میں سب سے مشکل قدم Nishio Forcing Chain ہے۔ کلیوز کی تعداد کو وجہ سمجھنے سے محتاط رہیں: اسی نمونے میں ڈراؤنا خواب 25 کلیوز کے ساتھ SE 4.5 to 7.2 پر ہے، اور کچھ جہنم بورڈز اس سے زیادہ دیے گئے اعداد کے ساتھ شروع ہوتے ہیں۔ یہ درجہ پہلے صرف 17 کلیوز والے پزلز سے بنتا تھا، اور اس کی ریٹنگ ڈراؤنا خواب سے زیادہ مشکل نہیں نکلتی تھی؛ مطلوبہ تکنیک کی بنیاد پر چننا ہی دونوں کو الگ کرتا ہے۔ ہماری کلیوز بمقابلہ مشکل گائیڈ اس دلیل کو مناسب طور پر کھول کر بیان کرتی ہے، اور ریٹنگ گائیڈ ہر درجے کی جدولیں شائع کرتی ہے۔

آگے کہاں جائیں

جہنم کا بورڈ مکمل کر لیا اور مزید چاہیے؟ لامحدود سوڈوکو وہ ریکارڈ پزلز پیش کرتا ہے — Everest، Platinum Blonde، AI Escargot — جو ہماری جبری زنجیروں سے بھی آگے ہیں۔ ابھی زنجیروں کے لیے تیار نہیں؟ ڈراؤنا خواب سوڈوکو کی طرف واپس جائیں، جو وہی استدلال مانگتا ہے مگر گرڈ کا زیادہ حصہ پہلے سے بھرا ہوتا ہے۔ کاغذ پسند ہے؟ پرنٹ کے قابل جہنم سوڈوکو PDF ڈاؤن لوڈ کریں۔ تکنیکوں کا اشاریہ دیکھیں، خصوصاً X-Chain، XY-Chain، سادہ رنگ کاری اور AIC، نیز کھیلنے کا طریقہ گائیڈ، 17 کلیوز سوڈوکو گائیڈ، سوڈوکو کے مشکل درجے کے مرکزی صفحے پر ہر درجہ، یا ہوم پر جائیں۔

App Store سے ڈاؤن لوڈ کریںGoogle Play سے حاصل کریں

جہنم سوڈوکو کے عمومی سوالات

جہنم درجے کے لیے مجھے کون سی تکنیکیں چاہییں؟

ہر بورڈ پر ایک جبری زنجیر، جو پچھلے درجوں میں پہلے سے درکار زنجیروں، رنگ کاری، فش، ونگز اور سبسیٹس کے اوپر آتی ہے۔ X-Chain، XY-Chain، سادہ رنگ کاری اور AIC آپ کو بہت دور لے جائیں گے، مگر کبھی پوری طرح نہیں؛ اس تعطل کو توڑنے کا عام طریقہ نیشیو جبری زنجیر ہے۔

جہنم سوڈوکو میں کتنے کلیوز ہوتے ہیں؟

17 سے 28 تک کہیں بھی۔ جہنم اپنے پزلز چننے کے لیے کلیوز کی تعداد استعمال نہیں کرتا؛ کوئی بورڈ اس میں اس لیے آتا ہے کہ اسے جبری زنجیر کی ضرورت ہو، چاہے اس میں کتنے ہی دیے گئے اعداد ہوں۔

کیا جہنم ڈراؤنا خواب سے زیادہ مشکل ہے؟

جی ہاں، تعمیر کے لحاظ سے۔ ڈراؤنا خواب AIC پر رک جاتا ہے، اور جہنم کا کوئی بورڈ ڈراؤنا خواب کی کسی بھی اجازت یافتہ چیز سے حل نہیں ہو سکتا۔ ہمارا نمونہ جہنم کو SE 7.6 to 8.1 اور ڈراؤنا خواب کو SE 4.5 to 7.2 پر ناپتا ہے۔

جہنم نئے پزلز بنانے کے بجائے ایک مقررہ پزل مجموعہ کیوں استعمال کرتا ہے؟

جن بورڈز کو جبری زنجیر کی ضرورت ہوتی ہے وہ نایاب ہیں اور طلب پر انہیں ڈھونڈنا مہنگا پڑتا ہے، اس لیے Suuudokuuu ایک شامل شدہ مجموعہ فراہم کرتا ہے جسے پیک کرنے سے پہلے Dancing Links exact-cover سولور اور bitmask سولور سے جانچا جا چکا ہے، اس کی ریٹنگ نکالی جا چکی ہے، اور اسے جبری زنجیر والے بورڈز تک چھانٹا جا چکا ہے۔