لامحدود سوڈوکو: دنیا کے سب سے مشکل پزلز
اپڈیٹ شدہ
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 6 | 5 | |||||||
| r2 | 4 | 9 | 1 | ||||||
| r3 | 2 | 3 | |||||||
| r4 | 3 | 2 | |||||||
| r5 | 8 | 7 | 9 | ||||||
| r6 | 5 | 6 | |||||||
| r7 | 8 | 4 | |||||||
| r8 | 1 | 7 | 8 | ||||||
| r9 | 2 | 9 |
لامحدود Suuudokuuu کا جہنم سے آگے کا درجہ ہے: اب تک شائع ہونے والے سب سے مشکل سوڈوکو پزلز کا ایک منتخب مجموعہ، وہ ریکارڈ گرڈز جن پر حل کرنے والی برادری آج بھی بحث کرتی ہے، اور جنہیں مفت کھیلا جا سکتا ہے۔ لامحدود کا ہر بورڈ ایک معروف پزل ہے جس کی Sudoku Explainer (SE) ریٹنگ کم از کم 10.0 شائع ہو چکی ہے — Arto Inkala کا Everest، Platinum Blonde، AI Escargot، Golden Nugget اور 96 مزید — اور بھیجنے سے پہلے اس کے ایک ہی حل کی تصدیق کی جاتی ہے۔ یہ وہی پزلز ہیں جن کا ذکر ہماری سب سے مشکل سوڈوکو پزلز کی گائیڈ میں ہے؛ لامحدود وہ جگہ ہے جہاں آپ انہیں کھیلتے ہیں۔
لامحدود سوڈوکو ابھی کھیلیںلامحدود پزل کو کیا چیز لامحدود بناتی ہے
باقی درجے ان تکنیکوں سے متعین ہوتے ہیں جو وہ مانگتے ہیں۔ لامحدود کی تعریف شہرت سے ہے، ناپی ہوئی: پزل تبھی اہل ہوتا ہے جب آزاد ریٹرز نے اس کے لیے 10.0 یا اس سے زیادہ کی SE ریٹنگ شائع کی ہو۔ 100 میں سے زیادہ تر سوڈوکو حل کرنے والی برادری کے برقرار رکھے ہوئے سب سے مشکل پزلز کے ڈیٹابیس کے 2011 کے اسنیپ شاٹ سے آتے ہیں؛ باقی نامور کلاسکس ہیں، جو ان فورم تھریڈز اور اشاعتوں سے لیے گئے ہیں جہاں وہ پہلی بار سامنے آئے تھے۔ سیٹ کو ایپ میں پیک کرنے سے پہلے Dancing Links exact-cover سولور اور bitmask سولور دونوں تصدیق کرتے ہیں کہ ہر گرڈ کا ٹھیک ایک حل ہے۔
جب آپ لامحدود کا کھیل شروع کرتے ہیں تو ایپ ان پزلز میں سے ایک چنتی ہے اور اس کا بھیس بدل دیتی ہے۔ وہ ہندسوں کے نام بدل دیتی ہے، بینڈز کے اندر قطاروں کو، اسٹیکس کے اندر کالموں کو اور خود بینڈز اور اسٹیکس کو آپس میں ملا دیتی ہے، اور کبھی کبھی گرڈ کو اس کے وتر کے پار الٹ دیتی ہے۔ ان میں سے کوئی چیز منطق یا ریٹنگ نہیں بدلتی، اس لیے جو Everest آپ کھیلتے ہیں وہ پھر بھی Everest ہی ہے، بس وہ نیچے دی گئی تصویر جیسا نظر نہیں آتا۔
| c1 | c2 | c3 | c4 | c5 | c6 | c7 | c8 | c9 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| r1 | 8 | ||||||||
| r2 | 3 | 6 | |||||||
| r3 | 7 | 9 | 2 | ||||||
| r4 | 5 | 7 | |||||||
| r5 | 4 | 5 | 7 | ||||||
| r6 | 1 | 3 | |||||||
| r7 | 1 | 6 | 8 | ||||||
| r8 | 8 | 5 | 1 | ||||||
| r9 | 9 | 4 |
یہ واقعی کتنا مشکل ہے
ایپ میں باقی ہر چیز سے کہیں زیادہ مشکل۔ جہنم کے 40 بورڈز کا ہمارا نمونہ SE 7.6 to 8.1 ناپتا ہے؛ لامحدود 10.4 سے شروع ہوتا ہے۔ لامحدود کی ریٹنگز ہماری اپنی پیمائش نہیں ہیں۔ Suuudokuuu کا ریٹر SE سیڑھی کی قیمت صرف جبری زنجیروں اور نیٹس تک لگاتا ہے اور اس سے اوپر 8.5 کے ساتھ حد کا نشان لگا کر رپورٹ کرتا ہے، اس لیے ان پزلز کے لیے ہم وہ اعداد درج کرتے ہیں جو آزاد ریٹرز شائع کرتے ہیں، جیسا کہ مشکل ریٹنگ گائیڈ بتاتی ہے۔
ہمارا تکنیکی انجن بھی اتفاق کرتا ہے کہ یہ بورڈز اس کی پہنچ سے باہر ہیں۔ وہ تکنیکوں کے اشاریے کا ہر پیٹرن، Nishio Forcing Chain اور Region Forcing Chain تک، جانتا ہے، اور پھر بھی لامحدود کا ایک بھی پزل اکیلے مکمل نہیں کر سکتا۔ اس کا مطلب یہ نہیں کہ انہیں اندازے کی ضرورت ہے؛ مطلب یہ ہے کہ انہیں انجن کے نفاذ سے لمبے جبری نیٹس کی ضرورت ہے۔ ڈراؤنا خواب، جہنم اور لامحدود میں ہنٹس ڈیفالٹ طور پر بند ہیں، اور اگر آپ انجن کی مدد جہاں تک وہ جاتی ہے چاہتے ہیں تو ایک سیٹنگ انہیں دوبارہ آن کر دیتی ہے۔
آگے کہاں جائیں
ریکارڈ پزلز کاغذ پر چاہیے؟ پرنٹ کے قابل لامحدود سوڈوکو PDF ڈاؤن لوڈ کریں۔ ابھی ان کے لیے تیار نہیں؟ جہنم سوڈوکو پر واپس جائیں، جہاں ہر بورڈ کو جبری زنجیر کی ضرورت ہوتی ہے مگر ہماری تکنیکی سیڑھی کی پہنچ میں رہتا ہے۔ Everest اور AI Escargot کے پیچھے کہانیاں سب سے مشکل سوڈوکو پزلز کے صفحے پر پڑھیں، سوڈوکو کے مشکل درجے کے مرکزی صفحے پر ہر درجے کا موازنہ کریں، یا ہوم پر جائیں۔
سب سے مشہور Infinity گرڈز کے اپنے صفحات ہیں، ہر ایک کھیلنے کے قابل، پرنٹ کے قابل اور انجن کے ذریعے مرحلہ وار حل شدہ: AI Escargot، Golden Nugget، Platinum Blonde، Everest، Kolk اور Silver Plate۔
لامحدود سوڈوکو کے عمومی سوالات
لامحدود سوڈوکو کیا ہے؟
Suuudokuuu کا سب سے مشکل درجہ: اب تک شائع ہونے والے 100 سب سے مشکل سوڈوکو پزلز، ہر ایک کی شائع شدہ SE ریٹنگ 10.0 یا اس سے زیادہ، بغیر اشتہارات کے مفت کھیلنے کے لیے۔
کیا میں یہاں AI Escargot اور Everest کھیل سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ دونوں لامحدود سیٹ میں ہیں، Platinum Blonde اور Golden Nugget کے ساتھ۔ ہر کھیل ہندسوں، قطاروں اور کالموں کو ازسرِنو ملا دیتا ہے، اس لیے گرڈ ہر بار مختلف نظر آتا ہے جبکہ پزل وہی رہتا ہے۔
کیا لامحدود جہنم سے زیادہ مشکل ہے؟
جی ہاں۔ ہمارا نمونہ جہنم کو SE 7.6 to 8.1 پر ناپتا ہے، اور لامحدود کے ہر پزل کی شائع شدہ ریٹنگ 10.4 اور 11.9 کے درمیان ہے۔ جہنم کے بورڈز پھر بھی ہماری تکنیکی سیڑھی کے آگے ہار مان لیتے ہیں؛ لامحدود کے بورڈز نہیں مانتے۔
کیا لامحدود پزلز کا حل منفرد ہوتا ہے؟
جی ہاں۔ ہر گرڈ بھیجنے سے پہلے Dancing Links exact-cover سولور اور bitmask سولور سے جانچا جاتا ہے، اور ہر ایک کا ٹھیک ایک حل ہے۔