سوڈوکو کے مشکل درجے

اپڈیٹ شدہ

Suuudokuuu اپنے پزلز کو نیا کھلاڑی سے جہنم تک چھ درجوں کی سیڑھی پر درجہ بند کرتا ہے، اور ہر درجہ کسی مارکیٹنگ لیبل سے نہیں بلکہ دو ٹھوس حقائق سے متعین ہوتا ہے: گرڈ کتنے کلیوز سے شروع ہوتا ہے، اور درجے میں کون سی نامزد حل کی تکنیکیں ضروری ہونے کی ضمانت ہے۔ ہر نیا بورڈ بننے کے لمحے ہی SE (Sudoku Explainer) پیمانے پر بھی ریٹ ہوتا ہے، اسی ریٹنگ پیکیج سے جسے سوڈوکو مشکل ریٹنگ گائیڈ سیڑھی کے ہر نچلے درجے کا ناپا ہوا بینڈ اور SE حد شائع کرنے کے لیے استعمال کرتی ہے۔ سیڑھی کے اوپر لامحدود ہے، ریکارڈ پزلز کا ایک منتخب مجموعہ جو وہ ریٹنگز رکھتے ہیں جو آزاد ریٹرز شائع کرتے ہیں، کیونکہ وہ ہمارے اپنے ریٹنگ پیمانے کے اوپری سرے سے آگے نکل جاتے ہیں۔

ابھی کھیلیں

سیڑھی کیسے بنائی گئی ہے

کلیوز کی تعداد مشکل نہیں ہے۔ یہ صرف ابتدائی ان پٹ ہے: شروع میں کم ہندسے ہوں تو فوری طور پر رکھے جانے والے ہندسے کم ہوتے ہیں، جس کے باعث حل کرنے والے — انسان ہو یا مشین — کو گرڈ کے دوبارہ حرکت کرنے سے پہلے ناموں والی تکنیکوں کے وسیع تر مجموعے تک پہنچنا پڑتا ہے۔ Suuudokuuu ایک حل شدہ گرڈ سے ہندسے ہٹا کر ہر درجے کے ہدف تک لاتا ہے، تصدیق کرتا ہے کہ نتیجے کا ٹھیک ایک ہی حل ہے، اور پھر وہ کام کرتا ہے جو درجے کی اصل تعریف ہے: امیدوار بورڈ کو دو بار حل کرتا ہے، ایک بار نچلے درجے کی تکنیکی سیڑھی سے اور ایک بار اپنی سیڑھی سے، اور بورڈ تبھی رکھتا ہے جب پہلا حل ناکام ہو اور دوسرا کامیاب۔ جو بورڈز چوک جائیں رد کر دیے جاتے ہیں اور نیا بورڈ بنایا جاتا ہے۔ اسی لیے اوپر ہر درجہ امید کے بجائے ضمانت کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ تکنیکوں کا مکمل اشاریہ اس سیڑھی میں شامل ہر پیٹرن اسی ترتیب میں بتاتا ہے جس میں حل کرنے والا انہیں آزماتا ہے۔ ایک بینڈ کے اندر بھی دو بورڈز بہت مختلف ہو سکتے ہیں — کلیوز بمقابلہ مشکل ٹھیک یہی ناپتا ہے کہ کتنے۔

گرڈ ہی آپ کے لیے نیا ہے؟ اوپر کوئی درجہ چننے سے پہلے تین اصولوں اور اپنی پہلی چالوں کے لیے کھیلنے کا طریقہ گائیڈ سے شروع کریں۔

سوڈوکو کے مشکل درجوں کے عمومی سوالات

Suuudokuuu میں سوڈوکو کے کتنے مشکل درجے ہیں؟

سات۔ نیا کھلاڑی، آسان، درمیانہ، مشکل، ڈراؤنا خواب اور جہنم تکنیکی سیڑھی بناتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کی تعریف کلیوز کی تعداد اور ضمانت شدہ تکنیکی بینڈ سے ہوتی ہے، کسی مارکیٹنگ لیبل سے نہیں۔ لامحدود ان سب کے اوپر ہے، شائع شدہ ریٹنگ کی بنیاد پر چنے گئے ریکارڈ پزلز کا ایک منتخب مجموعہ۔

کیا کلیوز کی تعداد کم ہونے کا مطلب ہمیشہ مشکل پزل ہوتا ہے؟

نہیں۔ کلیوز کی تعداد صرف وہ ان پٹ ہے جو سولور کو وسیع تر تکنیکی مجموعے کی طرف دھکیلتا ہے؛ جنریٹر جس تکنیکی بینڈ کی تصدیق کرتا ہے وہی ہر درجے کی اصل تعریف ہے۔ کلیوز بمقابلہ مشکل گائیڈ اس فرق کو براہِ راست ناپتی ہے۔

Suuudokuuu کسی درجے کی تکنیکی ضرورت کی ضمانت کیسے دیتا ہے؟

ہر امیدوار بورڈ دو بار حل کیا جاتا ہے: ایک بار نچلے درجے کی تکنیکی سیڑھی سے، جو ناکام ہونی چاہیے، اور ایک بار اپنی سیڑھی سے، جو کامیاب ہونی چاہیے۔ جو بورڈز کسی بھی امتحان میں چوک جائیں رد کر دیے جاتے ہیں اور دوبارہ بنائے جاتے ہیں۔

مجھے کون سے سوڈوکو درجے سے شروع کرنا چاہیے؟

نئے حل کرنے والوں کو نیا کھلاڑی سے شروع کر کے ایک وقت میں ایک درجہ اوپر جانا چاہیے؛ ہر قدم اپنے سے پچھلے درجے کے مقابلے میں ٹھیک ایک نئی تکنیک کا اضافہ کرتا ہے، مشکل تک۔ اگر تین بنیادی اصول ابھی اجنبی ہیں تو پہلے کھیلنے کا طریقہ گائیڈ دیکھیں۔