数独难度等级

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Suuudokuuu 把题目分成六个档位的阶梯,从新手到地狱,每一档都由两个具体事实定义,而不是营销标签:盘面开局有多少个已知数字,以及这一档保证需要哪些命名的解题技巧。每个新盘面在生成的那一刻,也会按 SE(Sudoku Explainer)量表评级,所用的评级包与数独难度评级指南相同,指南用它公布下面每个阶梯档位的实测区间和 SE 范围。阶梯之上是无限,一组精选的纪录级题目,带有独立评级者公布的评级,因为它们超出了我们自己评级量表的顶端。

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技巧阶梯是怎么搭建的

已知数字不等于难度。它只是输入条件:开局的数字越少,能直接填的地方就越少,不管是人还是机器,都得动用更多命名技巧才能让盘面继续推进。Suuudokuuu 从一个解完的盘面中按每档的目标数量去掉数字,确认结果仍然恰好只有一个解,然后做真正决定档位的一步:用下一档以下的技巧阶梯和本档的技巧阶梯各解一次,只有第一次解不出来、第二次解得出来,才保留这个盘面。不符合的盘面会被丢弃,重新生成一个。这就是为什么上面每一档都是保证,而不是期望。完整技巧索引按解题器尝试的顺序列出了这条阶梯上的每一种模式。即便在同一个区间内,两个盘面的差别也可能很大,已知数字与难度精确地测量了差多少。

连数独盘面本身都还不熟?在选择上面的难度之前,先看数独怎么玩指南,了解三条规则和最初的填数方法。

数独难度等级常见问题

Suuudokuuu 有多少个数独难度等级?

七个。新手、简单、中等、困难、噩梦和地狱组成技巧阶梯,每一档都由已知数字的多少和有保证的技巧区间定义,而不是营销标签。无限位于它们之上,是按公布的评级挑选的一组纪录级题目。

已知数字越少,盘面一定越难吗?

不会。已知数字的多少只是迫使解题器使用更多技巧的输入条件;真正定义每一档的,是生成器验证的技巧区间。已知数字与难度指南直接测量了两者之间的差距。

Suuudokuuu 如何保证每一档的技巧要求?

每个候选盘面都要解两次:一次用下一档以下的技巧阶梯,必须解不出来;一次用本档自己的阶梯,必须解得出来。任何一项不符的盘面都会被丢弃并重新生成。

我应该从哪个数独难度开始?

新手解题者应从新手开始,一次升一档;每一步相对于前一档恰好增加一种新技巧,一直到困难。如果对三条核心规则还不熟悉,请先看数独怎么玩指南。